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传说之战阵型调配攻略 苍之骑士团2传说之战阵型怎样调配

时间: 2025-01-02 04:48:10 |   作者: 新闻资讯

  1、传说中心阵型:露娜、塞西尔、戴亚、女仆、维尔、流血弓(打传送门和三头犬要用上)

  2、传说之战打加斯东和狼人都能够用【露娜、塞西尔、戴亚、女仆、维尔】的阵型。技术越高打起来越舒畅,戴亚奥义有必要3,普攻最好3。塞西尔奥义有必要3,被迫最好3。女仆奥义被迫越高越好,维尔奥义有必要3,被迫越高越好。

  3、阵型的输出中心是露娜的debuff,合作塞西尔的奥义进行叠层和续,塞西尔三级奥义能够把敌人身上的一切debuff续一回合并且增加一层(一切,包含戴亚普攻挂上的降攻)

  4、举动次序:前两回合维尔无脑给露娜奶(塞西尔太脆就给塞西尔奶加盾),女仆前期无脑充露娜,中期可优先考虑充塞西尔开大。露娜无脑扔大。

  只需要注意露娜奥义应该开在塞西尔奥义前,戴亚平A也要放在塞西尔奥义前,这样才干够续上(戴亚第二回合平A,塞西尔开大,就能把降攻续到第三回合boss的aoe)

  还能够,主张0氪除了打折呼唤卷,圣王石别乱用。有氪金主意的,主张两个月卡加生长基金。圣王石花销主张同0氪。

  这游戏画风复原,剧情制造精巧,每个人物都有自己的的独到之处,应该都走用武之地,仅仅受众群是老世嘉玩家,或许一般玩家短时直接受不了,现在市面上许多换皮游戏,玩家们看惯了光鲜亮丽的画风反而会对这游戏不感兴趣,可是我玩了一天,觉得下这游戏仍是很不错的,各类人物并不是稀有的才干用,我就用的游戏送的主角两人和老头加上局面送的一个ssr,一分不氪也好玩,每个人物功能性不同,并不是ssr是一切卡的上位,这点我十分喜爱,过关不是无脑推图,单纯想氪金挂机的的确不适合这款游戏,如果是经过对所用人物的了解,调配阵型过关的玩家,仍是比较引荐的,并非洗地,不是托,有一同玩的能够加我。最终:现在手游许多,可是真正好的游戏却百里挑一,写这么多的原因是不想让不了解这游戏的玩家,错过了这款游戏。

  玩了不久,了解了一下游戏形式,画面中规中矩,剧情玩的不久,不清楚,可是你怎样好意思定位战旗游戏啊?战旗游戏的地图品种,卡位,地势,可进可退你有吗?火焰纹章系列我根本玩完了,近邻梦战说是战旗还行,你这个便是回合制加几个格子就战旗游戏了。

  其实游戏作为战棋资深爱好者能够玩玩打发时刻 玩了这么多游戏 只要这款让我知道了什么是保底 和保底歪 大约抽了一千多抽吧充了七百左右 人物差一个贞德 每次up池子 百分之九十五保底 点满加成歪过两次 这游戏的礼包乌烟瘴气 或许礼包就为了好看吧 零充渐渐玩吧 生长基金比较合算 可是也不主张购买 今后小月卡养老 继续养老中 便是刷资料 养人物 剧情现在等候更新中

  十分厌恶,没充钱还好三十抽或许四十抽都能出ssr,一充钱便是100抽才出一个ssr,真实没下限的游戏,并且搞不懂许多分明能够扫荡的项目为什么一定要手动或许主动,竞技场也要手动不能扫荡,玩了十几天冲了一千,越冲越心疼,让你知道这班后台的的程序员多憎恶,过段卸载不玩了

  我玩游戏,欠好玩一般都是静静卸载,这游戏太改写我得认知了。 现在的手游大环境下,哪怕开个新服,也会有个新服活动吧。 你这游戏公测连个活动都没有。 福利只要个三选一,问题有其它玩家现已指出,就不赘述了。 玩法也挺单调的,还有膂力约束,我真不知道,这游戏怎样上的预定榜,水分太大了,糟蹋我一下午时刻。

  局面重复30抽选1。真是当玩家是傻的吗?永远都是抽那3个,还不如改成1万抽。打广告也好听点。并且抽卡比内测坑多了,很难抽。拿完7天福利和成果后,在游戏里就要像个乞丐相同了。估量7天后,根本都弃坑了。刚开服许多拖。各种影响玩家充钱。注定火不了。玩家们都是玩过上百上千款游戏的人,不是傻的。

  玩了有几天测验,公测不确定,暂时按内测来说,各类人物没有优缺点,现在最强的是一个能够再移动的人物(主角),一个是再打人物,击杀结束后能够再进犯,这一个人物SSR,玩到20+级,感觉这两个人物输出爆破。抽卡概率感人,横竖不怎样样,不过也没什么差异,SSR人物也就那样,也不怎样样,其实是看被迫技术。玩法归于战旗类的晋级玩法,不过仍是感觉过于简略,就个人来说一般般,晋级比较慢,不算快速。人物建模仍是差了点,不过关于战略游戏,建模怎样样不要紧,要害仍是玩法。 玩法仍是老一套打主线,配备,晋级技术,配备有好几套,SSR的配备主线就给,不过升星困难,升星得相同SSR才干升,活动关卡也给,十分简单出重复,凑一套困难,sr的配备反而简单一些。一个技术一共4级,3级究竟难,得刷资料,出的概率感人,一天3次,也就一次会出,前期关卡少的原因,后边不知道。 副本也就那几样,经历,金币,配备,资料。公会副本记住打得时分别上主力,一次等级副本人物只能用一次,小副本用了主力,最终打BOSS就用不了主力。 骑士副本通关能够刷人物碎片,条件你得有这一个人物才干打,这个比较不友好,究竟SSR人物概率感人。 抽卡体会一般,保底100宣布SSR,一般20-50会出,看运气。 最终说一下,人物仍是比较少,关于战略游戏仍是欠好,由于可变性不多,所以简单无聊。

  两星半,由于我真不知道这游戏和其他游戏有啥差异,莫非看剧情也叫差异?榜首,标榜战棋类游戏?这是战旗?这是回合制战旗吧,笑死我了。。。第二,立绘画面对得起这个下载数据1.9g估量全用在剧情和这上面了。第三,福利,没玩多久后边给的多不多我不知道,问题你开服预定就给五张抽卡卷?至于所谓的送300抽?那特么是三个人物之间随意你选30次10罢了,这叫送300抽?300抽就固定三个人物里边抽一个?文字游戏6的一比!战令198返1万钻,哎哟,真是没有杰出的命,只要坑钱井啊,这么说吧,玩的游戏多的人,这游戏一个月内就凉,剩余的自己去体会吧,也或许你喜爱玩呢

  《苍之骑士团2》是一款由龙图游戏研制,SEGA、f4samurai监制并联合开发的日系新战略RPG手游。游戏秉承SEGA初代百万字王道剧情,连续番剧神级CV阵型全语音time live,近百首BGM让玩家具有全方位沉溺式体会,一起合作立异轻度战略玩法也会在玩家单调的游戏日子中增加无穷乐趣。 【走位无拘束,拉锯式棋盘灵敏攻防】 推翻了传统的战略站桩式数值玩法,先手与出招自在可调,击溃效果如拉锯般往开发者:上海中清龙图软件有限公司

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